Costruisci la tua pipeline completa per la pixel art
Dagli sprite dei protagonisti ai tileset senza cuciture fino alle animazioni del ciclo di camminata — tutto ciò di cui il tuo gioco indie ha bisogno, generato dall'IA. Tre strumenti specializzati, un unico flusso di lavoro dall'inizio alla fine.
Nessuna esperienza di pixel art richiesta. Esporta PNG, GIF e sprite sheet pronti per Unity, Godot e RPG Maker.
Il workflow per gli asset pixel art
Ogni strumento si occupa di un livello del tuo gioco — insieme coprono l'intera pipeline.
Tre strumenti, un gioco completo
Usa ogni strumento singolarmente o segui la pipeline — inizia da dove vuoi, costruisci tutto.
Pixel Art Generator — Personaggi e oggetti
Ogni gioco inizia con un eroe. Genera personaggi pixel art, nemici, oggetti collezionabili e icone per la UI a partire da un prompt testuale. Imposta dimensioni precise in pixel — 16×16 per le icone, 32×32 per gli sprite, 64×64 per i personaggi dettagliati — ed esporta asset PNG pronti per la produzione.
Pixel Tileset Generator — Mappe e ambienti
Una volta che i tuoi personaggi esistono, hanno bisogno di un mondo da esplorare. Genera tileset senza cuciture per erba, terra, pietra, acqua e ambienti interni. Ogni tile si collega da bordo a bordo senza giunture visibili. Importa direttamente negli editor di tilemap di Unity, Godot o RPG Maker.
Pixel Animation Maker — Dai vita a tutto
Gli sprite statici non raccontano storie — le animazioni sì. Genera cicli di camminata, sequenze di attacco, animazioni di morte ed effetti visivi magici come sprite sheet. Ogni animazione viene esportata come anteprima GIF e come sprite sheet PNG pronto all'uso, compatibile con AnimationPlayer di Godot, Sprite Animator di Unity e tutti i principali framework web.
Pensato per i creatori di giochi indie
Che tu lavori da solo o in un piccolo team, elimina il collo di bottiglia della pixel art manuale.
Sviluppatori indie
Pubblica un pacchetto grafico visivamente coerente senza dover assumere un artista dedicato.
Team per game jam
Genera un set grafico completo in ore, non giorni. Concentrati sul gameplay, non sulla produzione degli asset.
Appassionati di pixel art
Usa gli asset generati dall'IA come base di partenza, poi perfezionali con le tue modifiche.
Sviluppatori solitari
Una persona, tre strumenti, un pacchetto grafico completo per il gioco — nessun artista necessario.
Domande frequenti
Posso usare questi asset in un gioco commerciale?
Sì. Tutti gli asset generati con gli strumenti pixel di PixExact sono pronti per uso commerciale. Sei proprietario dell'output e puoi utilizzarlo in giochi a pagamento, pubblicazioni su itch.io o invii per game jam.
Quali engine di gioco supportano questi output?
Sprite PNG e tileset funzionano con Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker e Phaser. Gli output GIF e sprite sheet dell'Animation Maker sono compatibili con AnimationPlayer di Godot, Sprite Animator di Unity e la maggior parte dei framework di gioco web.
Ho bisogno di esperienza con la pixel art per usare questi strumenti?
Nessuna esperienza richiesta. Descrivi ciò che vuoi in testo semplice — "un guerriero fantasy in armatura blu" o "tileset di erba boschiva, vista dall'alto" — e l'IA si occupa del rendering in pixel art.
Qual è l'ordine migliore per usare questi tre strumenti?
L'ordine consigliato è: (1) Pixel Art Generator per il personaggio principale e gli oggetti chiave, (2) Pixel Tileset Generator per l'ambiente che si abbina allo stile del tuo personaggio, (3) Pixel Animation Maker per animare il personaggio creato nel passaggio 1.
Posso fare in modo che tutti gli asset del mio gioco abbiano uno stile visivo coerente?
Sì. Usa le stesse parole chiave di stile in tutti e tre gli strumenti — ad esempio, "stile RPG retro a 16 bit, colori tenui, contorni scuri" — e l'IA manterrà la coerenza visiva tra personaggi, tileset e animazioni.
Avvia la tua pipeline per la pixel art
Genera personaggi, tileset e animazioni — tutto ciò di cui il tuo gioco ha bisogno, tutto in un unico posto.
Genera pixel art ora