Bygg din komplette pipeline for pikselspill-grafikk
Fra heltespritter til sømløse kartfliser og animerte gåsykluser – alt indie-spillet ditt trenger, generert av AI. Tre spesialiserte verktøy, én sammenhengende arbeidsflyt fra start til mål.
Ingen erfaring med pikselkunst nødvendig. Eksporter PNG, GIF og sprittark klare for Unity, Godot og RPG Maker.
Arbeidsflyten for pikselspill-assets
Hvert verktøy tar seg av ett lag i spillet ditt – til sammen dekker de hele pipelinen.
Tre verktøy – ett komplett spill
Bruk hvert verktøy for seg eller følg pipelinen – begynn hvor du vil og bygg alt du trenger.
Pixel Art Generator – karakterer og objekter
Hvert spill starter med en helt. Generer pikselkunstkarakterer, fiender, samleobjekter og UI-ikoner fra en tekstprompt. Sett eksakte pikselmål – 16×16 for ikoner, 32×32 for spritter, 64×64 for detaljerte karakterer – og eksporter produksjonsklare PNG-assets.
Pixel Tileset Generator – kart og omgivelser
Når karakterene er klare, trenger de en verden å utforske. Generer sømløse kartfliser for gress, jord, stein, vann og innendørsmiljøer. Hver flise kobles kant mot kant uten synlige sømsoner. Importer direkte til Unity, Godot eller RPG Maker sine kartflisredigerere.
Pixel Animation Maker – gi alt liv
Statiske spritter forteller ingen historier – det gjør animasjoner. Generer gåsykluser, angrepsseksvenser, dødsanimasjoner og magiske effekter som sprittark. Hver animasjon eksporteres som en GIF-forhåndsvisning og et bruksklart PNG-sprittark, kompatibelt med Godots AnimationPlayer, Unitys Sprite Animator og alle større nettbaserte rammeverk.
Bygget for indie-spillskapere
Enten du jobber alene eller i et lite team – hopp over flaskehalsen med manuell pikselkunst.
Indie-utviklere
Lever et visuelt konsistent spillgrafikk-pakke uten å ansette en dedikert artist.
Game jam-team
Generer et komplett grafikksett på timer, ikke dager. Fokuser på spillmekanikk, ikke asset-produksjon.
Pikselkunst-entusiaster
Bruk AI-genererte assets som utgangspunkt, og finpuss dem med egne redigeringer.
Soloutviklere
Én person, tre verktøy, ett komplett visuelt pakke for spillet – ingen artist nødvendig.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg bruke disse assets i et kommersielt spill?
Ja. Alle assets generert av PixExacts pikselverktøy er kommersielt trygge å bruke. Du eier resultatet og kan bruke det i betalte spill, itch.io-utgivelser eller game jam-innleveringer.
Hvilke spillmotorer støtter disse filene?
PNG-spritter og kartfliser fungerer i Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker og Phaser. GIF- og sprittark-filer fra Animation Maker er kompatible med Godots AnimationPlayer, Unitys Sprite Animator og de fleste nettbaserte spillrammeverk.
Trenger jeg erfaring med pikselkunst for å bruke disse verktøyene?
Ingen erfaring nødvendig. Beskriv det du vil ha med vanlige ord – «en fantasikriger i blå rustning» eller «gressfliser i fugleperspektiv» – så tar AI-en seg av pikselgjengivelsen.
Hva er den anbefalte rekkefølgen for disse tre verktøyene?
Anbefalt rekkefølge er: (1) Pixel Art Generator for hovedkarakteren og viktige objekter, (2) Pixel Tileset Generator for omgivelsene som passer karakterens stil, (3) Pixel Animation Maker for å animere karakteren du laget i steg 1.
Kan jeg sikre at alle assets i spillet har en konsistent visuell stil?
Ja. Bruk de samme stilnøkkelordene i alle tre verktøy – for eksempel «retro 16-bit RPG-stil, dempede farger, mørke konturer» – og AI-en vil opprettholde visuell sammenheng på tvers av karakterer, kartfliser og animasjoner.
Start pikselspill-grafikk-pipelinen din
Generer karakterer, kartfliser og animasjoner – alt spillet ditt trenger, samlet på ett sted.
Generer pikselkunst nå