Komplett arbeidsflyt for spillgrafikk

KI-verktøy for all spillgrafikken du trenger

Fra konseptkunst til piksel-spriter, level-bakgrunner til UI-knapper – sju KI-verktøy som dekker hele spillgrafikk-pipelinen. Fungerer like godt for piksel- og ikke-pikselstiler.

Utforsk arbeidsflyter

Ingen kunstnerfaring nødvendig. Eksporter PNG, GIF og sprittark klare for Unity, Godot og RPG Maker.

KARAKTERSPRITER

KARAKTERSPRITER

Pikselkarakterer i 32×48, klare for animasjon

KART OG TILESETS

KART OG TILESETS

Sømløse fliser og spillomgivelser

ANIMASJONER

ANIMASJONER

Gåsykluser og sprittark, GIF-klare

Velg arbeidsflyt

Tre arbeidsflyter for spillgrafikk – velg den som passer det du bygger.

Miljøgrafikk

Konseptkunst og level-bakgrunner

Start med tekstprompt eller referansebilde, generer en scene og utvid den til full level-bredde – 4096×450 for side-scrollere eller 4096×720 for høye panoramaer.

Start arbeidsflyt
Karakterer og spriter

Karakterer, spriter og animasjoner

Generer et karakterkonsept, konverter til pikselstil, fjern bakgrunnen for et rent transparent PNG, og animer til et sprittark.

Start arbeidsflyt
Fliser og UI

Tilesets, ikoner og UI-elementer

Generer pikselfliser, ikoner og UI-knapper i eksakte spillmål. Sett sammen tilesets og eksporter med transparent bakgrunn.

Start arbeidsflyt
Last opp bildeKlikk eller dra og slipp
Størrelse16–384 px
Bredde
Høyde

Forholdet er låst til originalbildet ditt.

Last opp et palettbilde
Offentlig synlighet
Påkrevde kreditter
5
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original

Game Assets Prompt Templates

Platformer BG

Create a 2D side-scrolling platformer background set in [ENVIRONMENT: enchanted forest / cyberpunk city / desert ruins / icy mountain / lava cave]. Use a layered parallax composition with clear foreground, midground, and background depth. The style should be [ART STYLE], with readable shapes, atmospheric lighting, and enough empty space for gameplay elements. No characters, no UI, no text.

Image Generator1920×1080
Platformer Tileset

Create a pixel art platformer tileset for [ENVIRONMENT: grassland / dungeon / snow mountain / lava cave / cyberpunk rooftop]. Include ground tiles, edge tiles, corners, slopes, floating platforms, decorative objects, and background details. Use a consistent [COLOR PALETTE] palette and a clean game-ready pixel art style. Make the tiles seamless and suitable for level building.

Sprite Sheet

Create a game character sprite sheet for [CHARACTER NAME], a [CHARACTER TYPE]. Include idle, walk, run, jump, attack, hurt, and death poses. Use a consistent [ART STYLE] style, clean silhouette, transparent or plain background, and game-ready proportions. Keep all poses consistent in scale and design.

Pixel Character

Create a pixel art character sprite for [CHARACTER TYPE]. Use a [16-bit / 32-bit / modern pixel art] style, strong silhouette, limited color palette, clean pixel edges, and game-ready readability. The character should face [front / side / three-quarter] view and stand in an idle pose on a transparent background.

Item Icons

Create a game item icon set for a [GAME GENRE] game. Include [ITEM TYPES: potions, coins, keys, gems, scrolls / swords, shields, helmets, boots / food, seeds, tools], each displayed as a clean, centered icon with consistent lighting, perspective, and style. Use a cohesive [ART STYLE] style, simple background, and strong readability at small sizes.

Game UI Kit

Create a fantasy game UI kit for a [GAME GENRE] game. Include buttons, panels, health bar, mana bar, inventory slots, dialog box, menu frame, and small decorative icons. Use a cohesive fantasy style with readable shapes, polished edges, and game-ready interface design.

Image Generator1920×1080
Animation Frames

Create pixel art animation frames for [CHARACTER OR OBJECT]. Include [ANIMATION TYPE: idle / walk cycle / run cycle / attack / jump / explosion / coin spin / fire effect] frames with consistent scale, clean motion, and readable silhouettes. Use a game-ready pixel art style with transparent or plain background.

Style Matching

Generate this game asset in the same visual style as the existing assets: [STYLE DESCRIPTION]. Maintain consistent color palette, lighting direction, perspective, outline thickness, level of detail, and overall mood. The asset should feel like it belongs in the same game world.

Steam Capsule

Create Steam capsule art for a [GAME GENRE] game titled "[GAME TITLE]". Show the main character, core environment, and emotional hook of the game. Use a polished promotional art style, strong composition, cinematic lighting, and space for the game title. Make it attractive for indie game players.

Social Promo

Create a social media promotional image for a [GAME GENRE] game. Feature the main character, key environment, and exciting gameplay mood. Use a polished indie game marketing style, strong contrast, and space for a short headline and call-to-action.

Concept Art

Create a fantasy game concept art scene for a [GAME GENRE: RPG / platformer / roguelike / strategy] game. The setting is [ENVIRONMENT: enchanted forest / ancient ruins / floating island / underground dungeon], with a strong mood of [MOOD: mysterious / magical / dark / cozy / epic]. Use a cohesive art style inspired by [ART STYLE], with dramatic lighting, clear visual hierarchy, and game-ready composition.

Image Generator1920×1080
Dungeon Tileset

Create a dark fantasy dungeon tileset in pixel art style. Include stone floors, cracked walls, corners, doors, torches, treasure chests, traps, stairs, skulls, and decorative props. The tiles should be seamless, readable, and suitable for a roguelike or RPG dungeon map.

Referanse for spillgrafikk-størrelser

Standardmål på tvers av spillmotorer og sjangre – bruk dem som mål ved generering.

Asset-typeVanlige størrelser
Level-bakgrunn (horisontal)4096×450 / 4096×720
Level-bakgrunn (vertikal)720×1280 / 1080×1920
Bakke / stier425×135 / 1200×80
Fliser32×32 / 64×64
Spriter32×48 / 32×64 / 48×48
UI-knapper192×57 / 320×50
Ikoner / gjenstander64×64 / 128×128
Spillomslag / butikkgrafikk1280×720 / 600×900

Laget for spillutviklere

Indie-utviklere

Lansér et visuelt helhetlig spill uten å ansette egen artist. Sju KI-verktøy dekker alle asset-typer i pipelinen din.

Game jam-team

Generer et komplett grafikksett på timer, ikke dager. Fokuser på spillmekanikk mens KI-en tar seg av det visuelle.

Pikselkunst-entusiaster

Bruk KI-genererte piksel-assets som polert utgangspunkt, og finpuss med egne redigeringer og personlig stil.

Konseptartister

Rask prototyping av scenestemning og karakterdesign før du låser endelig visuell retning.

Hvilket abonnement passer for deg?

Velg etter hvor ofte du lager innhold — engangs, månedlig eller produksjonsskala.

Ofte stilte spørsmål

Kan jeg bruke disse assets i et kommersielt spill?

Ja. Alle assets generert med PixExact-verktøy er trygge for kommersiell bruk. Du eier resultatet og kan bruke det i betalte spill, itch.io-utgivelser, App Store-titler eller game jam-innleveringer.

Hvilke spillmotorer støtter disse filene?

PNG-spriter, tilesets og transparente utklipp fungerer i Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker og Phaser. GIF- og sprittark fra Pixel Animation Maker er kompatible med Godots AnimationPlayer, Unitys Sprite Animator og de fleste webbaserte spillrammeverk.

Hva er forskjellen mellom Bilde til pikselkunst og Pixel Art Generator?

Bilde til pikselkunst tar et eksisterende bilde – foto, konseptkunst eller skisse – og konverterer til pikselstil mens komposisjonen bevares. Pixel Art Generator lager pikselkunst fra bunnen av med tekstprompt, uten kildebilde. Typisk karakterflyt: lag konsept i Bildegenerator og -redigerer, konverter deretter med Bilde til pikselkunst.

Hvordan lager jeg en komplett level-bakgrunn?

Start i Bildegenerator og -redigerer og lag scenen i standardstørrelse (f.eks. 1024×576). Bruk deretter KI-bildeforlenger for å strekke den horisontalt til målbredde – 4096×450 for side-scrollere eller 4096×720 for høyere panoramaer. KI-en fyller utvidet område sømløst.

Kan jeg holde en konsistent visuell stil på alle spill-assets?

Ja. Bruk samme stilnøkkelord i alle verktøy – for eksempel «retro 16-bit RPG, dempede jordtoner, mørke konturer» – så holder KI-en visuell sammenheng på tvers av bakgrunner, karakterer, fliser og UI.

Trenger jeg kunstnerfaring for å bruke verktøyene?

Nei. Beskriv det du vil ha med vanlige ord – «fantasiridder-sprite, mørk rustning, pikselkunst» eller «skoggress-tileset, top-down, 32×32» – så tar KI-en seg av resten. Bruk størrelsestabellen på siden for eksakte mål per asset-type.

Begynn med spillgrafikken i dag

Sju KI-verktøy, én komplett pipeline – fra konseptkunst til animerte spriter, alt klart for eksport.

7 spesialiserte verktøy
Piksel- og ikke-pikselstiler
Eksportklar for Unity og Godot
Ingen kunstferdigheter nødvendig