Bouw je complete pixel-spelgrafiek-pipeline

Van heldsprites tot naadloze tilesets tot loopcyclus-animaties — alles wat je indie-game nodig heeft, gegenereerd door AI. Drie gespecialiseerde tools, één doorgaande workflow van begin tot eind.

Geen pixel art-ervaring vereist. Exporteer PNG, GIF en sprite sheets direct klaar voor Unity, Godot en RPG Maker.

Drie tools, één complete game

Gebruik elke tool afzonderlijk of volg de pipeline — start waar je wilt, bouw alles.

Pixel art-gamepersonages en sprites gegenereerd door AI

Pixel Art Generator — personages en objecten

Elke game begint met een held. Genereer pixel art-personages, vijanden, verzamelobjecten en UI-iconen vanuit een tekstomschrijving. Stel exacte pixelafmetingen in — 16×16 voor iconen, 32×32 voor sprites, 64×64 voor gedetailleerde personages — en exporteer productieklare PNG-assets.

Naadloze pixel-tileset voor een RPG-gameomgeving

Pixel Tileset Generator — kaarten en omgevingen

Als je personages er zijn, hebben ze een wereld nodig om te verkennen. Genereer naadloze tilesets voor gras, aarde, steen, water en binnenshuis-omgevingen. Elke tile sluit rand-aan-rand aan zonder zichtbare naden. Importeer direct in de tilemap-editors van Unity, Godot of RPG Maker.

Sprite sheet van een loopcyclus-animatie van een pixel art-personage

Pixel Animation Maker — breng alles tot leven

Statische sprites vertellen geen verhalen — animaties wel. Genereer loopcycli, aanvalssequenties, doodsanimaties en magische VFX als sprite sheets. Elke animatie wordt geëxporteerd als GIF-preview én als gebruiksklaar PNG-sprite sheet, compatibel met Godot's AnimationPlayer, Unity's Sprite Animator en alle grote webframeworks.

Gemaakt voor indie-gamemakers

Of je nu solo werkt of in een klein team — sla de bottleneck van handmatige pixel art over.

Indie-developers

Breng een visueel consistent game art-pakket uit zonder een aparte tekenaar aan te nemen.

Game jam-teams

Genereer een complete grafische set in uren, niet dagen. Focus op gameplay, niet op assetproductie.

Pixel art-liefhebbers

Gebruik AI-gegenereerde assets als startpunt en verfijn ze daarna met je eigen aanpassingen.

Solo-developers

Één persoon, drie tools, één compleet visueel gamepakket — geen tekenaar nodig.

Veelgestelde vragen

Mag ik deze assets gebruiken in een commerciële game?

Ja. Alle assets die zijn gegenereerd met de pixeltools van PixExact zijn geschikt voor commercieel gebruik. Je bent eigenaar van de output en kunt deze gebruiken in betaalde games, itch.io-releases of game jam-inzendingen.

Welke game-engines ondersteunen deze bestanden?

PNG-sprites en tilesets werken in Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker en Phaser. De GIF- en sprite sheet-output van de Animation Maker is compatibel met Godot's AnimationPlayer, Unity's Sprite Animator en de meeste webgebaseerde gameframeworks.

Heb ik pixel art-ervaring nodig om deze tools te gebruiken?

Geen ervaring vereist. Beschrijf wat je wilt in gewone taal — "een fantasie-krijger in blauwe wapenrusting" of "bosgrastileset, bovenaanzicht" — en de AI regelt de pixel-rendering.

Wat is de beste volgorde om de drie tools te gebruiken?

De aanbevolen volgorde is: (1) Pixel Art Generator voor je hoofdpersonage en sleutelobjecten, (2) Pixel Tileset Generator voor de omgeving die aansluit bij de stijl van je personage, (3) Pixel Animation Maker om het personage uit stap 1 te animeren.

Kan ik alle game-assets in één consistente visuele stijl maken?

Ja. Gebruik dezelfde stijlwoorden in alle drie de tools — bijvoorbeeld "retro 16-bit RPG-stijl, gedempte kleuren, donkere omlijningen" — en de AI handhaaft de visuele samenhang over personages, tilesets en animaties heen.

Start je pixel-spelgrafiek-pipeline

Genereer personages, tilesets en animaties — alles wat je game nodig heeft, op één plek.

Genereer nu pixel art
3 gespecialiseerde pixeltoolsDirect exporteerbaar voor Unity en GodotGeen pixel art-vaardigheden vereist