Zbuduj swój kompletny pipeline grafiki pikselowej

Od sprite'ów bohaterów przez bezszwowe tileset'y aż po animacje cyklu chodu — wszystko, czego potrzebuje Twoja gra indie, wygenerowane przez AI. Trzy wyspecjalizowane narzędzia, jeden spójny workflow od początku do końca.

Nie jest wymagane doświadczenie w pixel art. Eksportuj PNG, GIF i sprite sheet'y gotowe do użycia w Unity, Godot i RPG Maker.

Trzy narzędzia, jedna kompletna gra

Korzystaj z każdego narzędzia osobno lub postępuj według pipeline'u — zacznij od dowolnego miejsca, zbuduj wszystko.

Pikselowe postacie i sprite'y gry wygenerowane przez AI

Pixel Art Generator — postacie i obiekty

Każda gra zaczyna się od bohatera. Generuj postacie w pixel art, wrogów, przedmioty do zbierania i ikony UI na podstawie opisu tekstowego. Ustaw dokładne wymiary w pikselach — 16×16 dla ikon, 32×32 dla sprite'ów, 64×64 dla szczegółowych postaci — i eksportuj gotowe do produkcji zasoby PNG.

Bezszwowy pikselowy tileset do środowiska RPG

Pixel Tileset Generator — mapy i środowiska

Gdy Twoje postacie są gotowe, potrzebują świata do eksploracji. Generuj bezszwowe tileset'y dla trawy, ziemi, kamienia, wody i wnętrz. Każdy kafelek łączy się krawędź do krawędzi bez widocznych szwów. Importuj bezpośrednio do edytorów tilemap w Unity, Godot lub RPG Maker.

Sprite sheet animacji cyklu chodu pikselowej postaci

Pixel Animation Maker — tchnij życie we wszystko

Statyczne sprite'y nie opowiadają historii — animacje tak. Generuj cykle chodu, sekwencje ataków, animacje śmierci i magiczne efekty VFX jako sprite sheet'y. Każda animacja jest eksportowana jako podgląd GIF i gotowy do użycia sprite sheet PNG, kompatybilny z AnimationPlayer w Godot, Sprite Animator w Unity i wszystkimi głównymi frameworkami webowymi.

Stworzone dla twórców gier indie

Niezależnie od tego, czy pracujesz solo, czy w małym zespole — wyeliminuj wąskie gardło ręcznej grafiki pikselowej.

Deweloperzy indie

Wydaj grę z wizualnie spójną grafiką bez konieczności zatrudniania dedykowanego artysty.

Drużyny game jam

Wygeneruj kompletny zestaw graficzny w godzinach, nie dniach. Skup się na rozgrywce, nie na produkcji zasobów.

Entuzjaści pixel art

Używaj zasobów wygenerowanych przez AI jako bazy wyjściowej, a następnie dopracuj je według własnego uznania.

Deweloperzy solo

Jedna osoba, trzy narzędzia, kompletna wizualna oprawa gry — żadnego artysty nie potrzeba.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę używać tych zasobów w grze komercyjnej?

Tak. Wszystkie zasoby wygenerowane przez narzędzia pikselowe PixExact nadają się do użytku komercyjnego. Jesteś właścicielem wyników i możesz je wykorzystywać w płatnych grach, premierach na itch.io lub zgłoszeniach na game jam.

Jakie silniki gier obsługują te pliki?

Sprite'y PNG i tileset'y działają w Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker i Phaser. Pliki GIF i sprite sheet'y z Animation Maker są kompatybilne z AnimationPlayer w Godot, Sprite Animator w Unity i większością webowych frameworków do gier.

Czy potrzebuję doświadczenia w pixel art, żeby używać tych narzędzi?

Żadne doświadczenie nie jest wymagane. Opisz, czego chcesz, zwykłym językiem — "wojownik fantasy w niebieskiej zbroi" lub "tileset leśnej trawy, widok z góry" — a AI zajmie się renderowaniem w pikselach.

W jakiej kolejności najlepiej używać tych trzech narzędzi?

Zalecana kolejność to: (1) Pixel Art Generator dla głównej postaci i kluczowych obiektów, (2) Pixel Tileset Generator dla środowiska pasującego do stylu postaci, (3) Pixel Animation Maker do animowania postaci stworzonej w kroku 1.

Czy mogę zachować spójny styl wizualny we wszystkich zasobach gry?

Tak. Używaj tych samych kluczowych słów stylu we wszystkich trzech narzędziach — na przykład "retro RPG w stylu 16-bitowym, stonowane kolory, ciemne kontury" — a AI utrzyma spójność wizualną między postaciami, tileset'ami i animacjami.

Uruchom swój pipeline grafiki pikselowej

Generuj postacie, tileset'y i animacje — wszystko, czego Twoja gra potrzebuje, w jednym miejscu.

Generuj pixel art teraz
3 wyspecjalizowane narzędzia pikseloweGotowy eksport do Unity i GodotBez wymagań dotyczących umiejętności pixel art