Eksiksiz oyun sanatı iş akışı

Oyununuzun ihtiyaç duyduğu her varlık için yapay zekâ araçları

Konsept çizimden piksel sprite'lara, seviye arka planlarından arayüz düğmelerine — oyun sanatı sürecinin tamamını kapsayan yedi yapay zekâ aracı. Hem piksel hem piksel olmayan stiller için uygun.

İş akışlarını keşfedin

Sanat deneyimi gerekmez. Unity, Godot ve RPG Maker için hazır PNG, GIF ve sprite sheet dışa aktarın.

KARAKTER SPRITE'LARI

KARAKTER SPRITE'LARI

32×48 piksel karakterler, animasyona hazır

HARİTALAR VE TILESET'LER

HARİTALAR VE TILESET'LER

Dikişsiz karolar ve oyun ortamları

ANİMASYONLAR

ANİMASYONLAR

Yürüyüş döngüleri ve sprite sheet'ler, GIF'e hazır

İş akışınızı seçin

Üç oyun sanatı iş akışı — ürettiğiniz projeye uygun olanı seçin.

Ortam sanatı

Konsept çizim ve seviye arka planları

Metin istemi veya referans görselle sahne oluşturun, ardından tam seviye genişliğine genişletin — yan kaydırmalı oyunlar için 4096×450 veya yüksek panoramalar için 4096×720.

İş akışını başlat
Karakterler ve sprite'lar

Karakterler, sprite'lar ve animasyonlar

Karakter konsepti üretin, piksel stile dönüştürün, temiz şeffaf PNG için arka planı kaldırın ve sprite sheet olarak canlandırın.

İş akışını başlat
Karolar ve arayüz

Tileset'ler, ikonlar ve arayüz öğeleri

Tam oyun boyutlarında piksel karolar, ikonlar ve arayüz düğmeleri üretin. Tileset olarak birleştirip şeffaf arka planla dışa aktarın.

İş akışını başlat
Görüntü yükleTıklayın veya sürükleyip bırakın
Boyut16–384 px
Genişlik
Yükseklik

Oran, orijinal görüntünüze kilitlendi.

Palet resmi yükle
Herkese Açık Görünürlük
Gerekli Krediler
5
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original

Game Assets Prompt Templates

Platformer BG

Create a 2D side-scrolling platformer background set in [ENVIRONMENT: enchanted forest / cyberpunk city / desert ruins / icy mountain / lava cave]. Use a layered parallax composition with clear foreground, midground, and background depth. The style should be [ART STYLE], with readable shapes, atmospheric lighting, and enough empty space for gameplay elements. No characters, no UI, no text.

Image Generator1920×1080
Platformer Tileset

Create a pixel art platformer tileset for [ENVIRONMENT: grassland / dungeon / snow mountain / lava cave / cyberpunk rooftop]. Include ground tiles, edge tiles, corners, slopes, floating platforms, decorative objects, and background details. Use a consistent [COLOR PALETTE] palette and a clean game-ready pixel art style. Make the tiles seamless and suitable for level building.

Sprite Sheet

Create a game character sprite sheet for [CHARACTER NAME], a [CHARACTER TYPE]. Include idle, walk, run, jump, attack, hurt, and death poses. Use a consistent [ART STYLE] style, clean silhouette, transparent or plain background, and game-ready proportions. Keep all poses consistent in scale and design.

Pixel Character

Create a pixel art character sprite for [CHARACTER TYPE]. Use a [16-bit / 32-bit / modern pixel art] style, strong silhouette, limited color palette, clean pixel edges, and game-ready readability. The character should face [front / side / three-quarter] view and stand in an idle pose on a transparent background.

Item Icons

Create a game item icon set for a [GAME GENRE] game. Include [ITEM TYPES: potions, coins, keys, gems, scrolls / swords, shields, helmets, boots / food, seeds, tools], each displayed as a clean, centered icon with consistent lighting, perspective, and style. Use a cohesive [ART STYLE] style, simple background, and strong readability at small sizes.

Game UI Kit

Create a fantasy game UI kit for a [GAME GENRE] game. Include buttons, panels, health bar, mana bar, inventory slots, dialog box, menu frame, and small decorative icons. Use a cohesive fantasy style with readable shapes, polished edges, and game-ready interface design.

Image Generator1920×1080
Animation Frames

Create pixel art animation frames for [CHARACTER OR OBJECT]. Include [ANIMATION TYPE: idle / walk cycle / run cycle / attack / jump / explosion / coin spin / fire effect] frames with consistent scale, clean motion, and readable silhouettes. Use a game-ready pixel art style with transparent or plain background.

Style Matching

Generate this game asset in the same visual style as the existing assets: [STYLE DESCRIPTION]. Maintain consistent color palette, lighting direction, perspective, outline thickness, level of detail, and overall mood. The asset should feel like it belongs in the same game world.

Steam Capsule

Create Steam capsule art for a [GAME GENRE] game titled "[GAME TITLE]". Show the main character, core environment, and emotional hook of the game. Use a polished promotional art style, strong composition, cinematic lighting, and space for the game title. Make it attractive for indie game players.

Social Promo

Create a social media promotional image for a [GAME GENRE] game. Feature the main character, key environment, and exciting gameplay mood. Use a polished indie game marketing style, strong contrast, and space for a short headline and call-to-action.

Concept Art

Create a fantasy game concept art scene for a [GAME GENRE: RPG / platformer / roguelike / strategy] game. The setting is [ENVIRONMENT: enchanted forest / ancient ruins / floating island / underground dungeon], with a strong mood of [MOOD: mysterious / magical / dark / cozy / epic]. Use a cohesive art style inspired by [ART STYLE], with dramatic lighting, clear visual hierarchy, and game-ready composition.

Image Generator1920×1080
Dungeon Tileset

Create a dark fantasy dungeon tileset in pixel art style. Include stone floors, cracked walls, corners, doors, torches, treasure chests, traps, stairs, skulls, and decorative props. The tiles should be seamless, readable, and suitable for a roguelike or RPG dungeon map.

Oyun varlığı boyut referansı

Oyun motorları ve türlerde kullanılan standart boyutlar — üretim hedefi olarak kullanın.

Varlık türüYaygın boyutlar
Seviye arka planı (yatay)4096×450 / 4096×720
Seviye arka planı (dikey)720×1280 / 1080×1920
Zemin / patikalar425×135 / 1200×80
Karolar32×32 / 64×64
Sprite'lar32×48 / 32×64 / 48×48
Arayüz düğmeleri192×57 / 320×50
İkonlar / eşyalar64×64 / 128×128
Oyun kapağı / mağaza görseli1280×720 / 600×900

Oyun üretenler için tasarlandı

Bağımsız geliştiriciler

Ayrı bir sanatçı tutmadan görsel olarak tamamlanmış bir oyun yayınlayın. Yedi yapay zekâ aracı sürecinizdeki her varlık türünü kapsar.

Game jam ekipleri

Günler değil saatler içinde eksiksiz bir sanat seti oluşturun. Görselleri yapay zekâya bırakıp oynanışa odaklanın.

Piksel sanat meraklıları

Yapay zekâ piksel varlıklarını cilalı bir başlangıç olarak kullanın, ardından kendi düzenlemeleriniz ve tarzınızla geliştirin.

Konsept sanatçıları

Nihai sanat yönünüze karar vermeden önce sahne atmosferini ve karakter tasarımlarını hızla prototipleyin.

Hangi plan size uygun?

Oluşturma sıklığına göre seçin — tek seferlik, aylık veya üretim ölçeğinde.

Sık sorulan sorular

Bu varlıkları ticari bir oyunda kullanabilir miyim?

Evet. PixExact araçlarıyla üretilen tüm varlıklar ticari kullanıma uygundur. Çıktının sahibi sizsiniz; ücretli oyunlarda, itch.io'da, App Store'da veya game jam başvurularında kullanabilirsiniz.

Hangi oyun motorları bu çıktıları destekler?

PNG sprite'lar, tileset'ler ve şeffaf kesimler Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker ve Phaser'da çalışır. Pixel Animation Maker'dan gelen GIF ve sprite sheet çıktıları Godot AnimationPlayer, Unity Sprite Animator ve çoğu web tabanlı oyun çatısıyla uyumludur.

Görselden Piksel Sanata ile Pixel Art Generator arasındaki fark nedir?

Görselden Piksel Sanata mevcut bir görseli — fotoğraf, konsept veya eskiz — alıp kompozisyonu koruyarak piksel stile çevirir. Pixel Art Generator kaynak görsel olmadan metin istemiyle sıfırdan piksel sanat üretir. Tipik karakter akışı: Görsel Üretici ve Editör'de konsept, ardından Görselden Piksel Sanata ile dönüştürme.

Tam bir seviye arka planı nasıl oluştururum?

Görsel Üretici ve Editör'de standart boyutta (ör. 1024×576) sahne oluşturarak başlayın. Ardından AI Image Extender ile yatay olarak hedef genişliğe uzatın — yan kaydırmalı için 4096×450 veya daha yüksek panoramalar için 4096×720. Yapay zekâ genişletilen alanları sorunsuz doldurur.

Tüm oyun varlıklarında tutarlı bir görsel stil sağlayabilir miyim?

Evet. Tüm araçlarda aynı stil anahtar kelimelerini kullanın — örneğin "retro 16-bit RPG, mat toprak tonları, koyu konturlar" — yapay zekâ arka planlar, karakterler, karolar ve arayüz arasında görsel bütünlük sağlar.

Bu araçları kullanmak için sanat bilgim olmalı mı?

Hayır. Düz dille tarif edin — "fantezi şövalye sprite'ı, koyu zırh, piksel sanat" veya "orman çimi tileset'i, üstten görünüm, 32×32" — gerisini yapay zekâ halleder. Varlık türünüz için tam boyutları bu sayfadaki tablodan bulabilirsiniz.

Oyun sanatınıza bugün başlayın

Yedi yapay zekâ aracı, tek eksiksiz süreç — konsept çizimden animasyonlu sprite'lara, hepsi dışa aktarmaya hazır.

7 özel araç
Piksel ve piksel olmayan stiller
Unity ve Godot için hazır
Sanat becerisi gerekmez