Quy trình họa game trọn gói

Công cụ AI cho mọi asset game bạn cần

Từ concept art đến sprite pixel, nền màn chơi đến nút UI — bảy công cụ AI bao phủ toàn bộ pipeline họa game. Dùng được cho cả game pixel lẫn không pixel.

Khám phá quy trình

Không cần nền tảng hội họa. Xuất PNG, GIF và sprite sheet sẵn sàng cho Unity, Godot và RPG Maker.

SPRITE NHÂN VẬT

SPRITE NHÂN VẬT

Nhân vật pixel 32×48, sẵn sàng làm hoạt ảnh

BẢN ĐỒ & TILESET

BẢN ĐỒ & TILESET

Tile khớp viền và môi trường game

HOẠT ẢNH

HOẠT ẢNH

Chu kỳ đi bộ và sprite sheet, xuất GIF

Chọn quy trình phù hợp

Ba quy trình họa game — chọn theo thứ bạn đang làm.

Họa môi trường

Concept art & nền màn chơi

Bắt đầu bằng mô tả văn bản hoặc ảnh tham chiếu, tạo cảnh rồi kéo rộng ra full chiều ngang màn — 4096×450 cho game cuộn ngang hoặc 4096×720 cho panorama cao.

Bắt đầu quy trình
Nhân vật & sprite

Nhân vật, sprite & hoạt ảnh

Tạo concept nhân vật, chuyển sang pixel, tách nền lấy PNG trong suốt sạch, rồi làm hoạt ảnh thành sprite sheet.

Bắt đầu quy trình
Tile & UI

Tileset, icon & thành phần UI

Tạo tile pixel, icon và nút UI đúng kích thước game. Ghép thành tileset và xuất nền trong suốt.

Bắt đầu quy trình
Tải lên hình ảnhNhấp hoặc kéo và thả
Kích thước16–384 px
Rộng
Cao

Tỷ lệ được khóa theo hình ảnh gốc của bạn.

Tải lên ảnh bảng màu
Hiển thị công khai
Tín dụng yêu cầu
5
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original

Game Assets Prompt Templates

Platformer BG

Create a 2D side-scrolling platformer background set in [ENVIRONMENT: enchanted forest / cyberpunk city / desert ruins / icy mountain / lava cave]. Use a layered parallax composition with clear foreground, midground, and background depth. The style should be [ART STYLE], with readable shapes, atmospheric lighting, and enough empty space for gameplay elements. No characters, no UI, no text.

Image Generator1920×1080
Platformer Tileset

Create a pixel art platformer tileset for [ENVIRONMENT: grassland / dungeon / snow mountain / lava cave / cyberpunk rooftop]. Include ground tiles, edge tiles, corners, slopes, floating platforms, decorative objects, and background details. Use a consistent [COLOR PALETTE] palette and a clean game-ready pixel art style. Make the tiles seamless and suitable for level building.

Sprite Sheet

Create a game character sprite sheet for [CHARACTER NAME], a [CHARACTER TYPE]. Include idle, walk, run, jump, attack, hurt, and death poses. Use a consistent [ART STYLE] style, clean silhouette, transparent or plain background, and game-ready proportions. Keep all poses consistent in scale and design.

Pixel Character

Create a pixel art character sprite for [CHARACTER TYPE]. Use a [16-bit / 32-bit / modern pixel art] style, strong silhouette, limited color palette, clean pixel edges, and game-ready readability. The character should face [front / side / three-quarter] view and stand in an idle pose on a transparent background.

Item Icons

Create a game item icon set for a [GAME GENRE] game. Include [ITEM TYPES: potions, coins, keys, gems, scrolls / swords, shields, helmets, boots / food, seeds, tools], each displayed as a clean, centered icon with consistent lighting, perspective, and style. Use a cohesive [ART STYLE] style, simple background, and strong readability at small sizes.

Game UI Kit

Create a fantasy game UI kit for a [GAME GENRE] game. Include buttons, panels, health bar, mana bar, inventory slots, dialog box, menu frame, and small decorative icons. Use a cohesive fantasy style with readable shapes, polished edges, and game-ready interface design.

Image Generator1920×1080
Animation Frames

Create pixel art animation frames for [CHARACTER OR OBJECT]. Include [ANIMATION TYPE: idle / walk cycle / run cycle / attack / jump / explosion / coin spin / fire effect] frames with consistent scale, clean motion, and readable silhouettes. Use a game-ready pixel art style with transparent or plain background.

Style Matching

Generate this game asset in the same visual style as the existing assets: [STYLE DESCRIPTION]. Maintain consistent color palette, lighting direction, perspective, outline thickness, level of detail, and overall mood. The asset should feel like it belongs in the same game world.

Steam Capsule

Create Steam capsule art for a [GAME GENRE] game titled "[GAME TITLE]". Show the main character, core environment, and emotional hook of the game. Use a polished promotional art style, strong composition, cinematic lighting, and space for the game title. Make it attractive for indie game players.

Social Promo

Create a social media promotional image for a [GAME GENRE] game. Feature the main character, key environment, and exciting gameplay mood. Use a polished indie game marketing style, strong contrast, and space for a short headline and call-to-action.

Concept Art

Create a fantasy game concept art scene for a [GAME GENRE: RPG / platformer / roguelike / strategy] game. The setting is [ENVIRONMENT: enchanted forest / ancient ruins / floating island / underground dungeon], with a strong mood of [MOOD: mysterious / magical / dark / cozy / epic]. Use a cohesive art style inspired by [ART STYLE], with dramatic lighting, clear visual hierarchy, and game-ready composition.

Image Generator1920×1080
Dungeon Tileset

Create a dark fantasy dungeon tileset in pixel art style. Include stone floors, cracked walls, corners, doors, torches, treasure chests, traps, stairs, skulls, and decorative props. The tiles should be seamless, readable, and suitable for a roguelike or RPG dungeon map.

Bảng kích thước asset game

Kích thước phổ biến theo engine và thể loại — dùng làm mục tiêu khi tạo ảnh.

Loại assetKích thước thường dùng
Nền màn (ngang)4096×450 / 4096×720
Nền màn (dọc)720×1280 / 1080×1920
Mặt đất / lối đi425×135 / 1200×80
Tile32×32 / 64×64
Sprite32×48 / 32×64 / 48×48
Nút UI192×57 / 320×50
Icon / vật phẩm64×64 / 128×128
Ảnh bìa / store1280×720 / 600×900

Dành cho người làm game

Nhà phát triển indie

Ra mắt game nhìn hoàn chỉnh mà không cần thuê họa sĩ riêng. Bảy công cụ AI phủ mọi loại asset trong pipeline.

Đội game jam

Có bộ art đầy đủ trong vài giờ, không phải vài ngày. Tập trung gameplay, để AI lo phần hình ảnh.

Người đam mê pixel art

Dùng asset pixel do AI tạo làm nền chỉnh sửa, rồi thêm dấu ấn cá nhân của bạn.

Họa sĩ concept

Thử nhanh mood cảnh và thiết kế nhân vật trước khi chốt hướng nghệ thuật cuối.

Gói nào hợp với bạn?

Chọn theo tần suất sáng tạo — một lần, hàng tháng hoặc quy mô sản xuất.

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể dùng asset này trong game thương mại không?

Có. Mọi asset tạo bằng công cụ PixExact đều dùng được cho mục đích thương mại. Bạn sở hữu kết quả và có thể dùng trong game trả phí, bản phát hành itch.io, tiêu đề App Store hoặc bài dự thi game jam.

Engine nào hỗ trợ file xuất ra?

Sprite PNG, tileset và ảnh tách nền trong suốt dùng được trên Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker và Phaser. GIF và sprite sheet từ Pixel Animation Maker tương thích AnimationPlayer của Godot, Sprite Animator của Unity và hầu hết framework game web.

Ảnh sang pixel art và Pixel Art Generator khác nhau thế nào?

Ảnh sang pixel art lấy ảnh có sẵn — ảnh chụp, concept hoặc phác thảo — chuyển sang pixel mà vẫn giữ bố cục gốc. Pixel Art Generator tạo pixel art từ đầu bằng mô tả văn bản, không cần ảnh nguồn. Quy trình nhân vật thường gặp: tạo concept trong Tạo & chỉnh sửa ảnh, rồi chuyển pixel bằng Ảnh sang pixel art.

Làm sao tạo nền màn chơi đầy đủ?

Bắt đầu trong Tạo & chỉnh sửa ảnh với cảnh ở kích thước chuẩn (ví dụ 1024×576). Sau đó dùng AI mở rộng ảnh kéo ngang tới chiều rộng mục tiêu — 4096×450 cho side-scroller hoặc 4096×720 cho panorama cao hơn. AI lấp phần mở rộng một cách liền mạch.

Có thể giữ một phong cách hình ảnh thống nhất cho mọi asset không?

Có. Dùng cùng từ khóa phong cách trên mọi công cụ — ví dụ «RPG retro 16-bit, tông đất trầm, viền tối» — AI sẽ giữ đồng nhất giữa nền, nhân vật, tile và UI.

Tôi có cần biết vẽ để dùng các công cụ này không?

Không. Mô tả bằng lời thường — «sprite hiệp sĩ fantasy, giáp tối, pixel art» hoặc «tileset cỏ rừng, nhìn từ trên, 32×32» — phần còn lại do AI xử lý. Xem bảng kích thước trên trang để chọn đúng thông số từng loại asset.

Bắt đầu làm họa game hôm nay

Bảy công cụ AI, một pipeline trọn vẹn — từ concept art đến sprite có hoạt ảnh, sẵn sàng xuất file.

7 công cụ chuyên dụng
Pixel và không pixel
Xuất file cho Unity & Godot
Không cần kỹ năng vẽ