Generator til 2D-spilassets – AI-sprites, felter og ikoner
PixExact er AI-værktøjet til indieudviklere, jam-deltagere og solo-skabere. Generér sprites, tilesets, genstandsikoner og UI i valgfrit pixellook – vælg lærred, beskriv, og få spilklar PNG på sekunder. Du behøver ikke kunstnerbaggrund.
Sådan genererer du 2D-spilassets med AI
Beskriv dit asset
Fortæl hvad du mangler – fx ildmagiker-sprite, stengulv-felt, glødende livdrik – i den pixelstil du vælger.
Vælg asset-størrelse
Tilpas gitteret til dit spil – 16×16 til ikoner, 32×32 til sprites, 64×64 til figurer eller op til 384×384. Match motor og tile-grid.
Generér og importer
Download gennemsigtige PNG’er direkte til Unity, Godot, RPG Maker eller andre 2D-værktøjer. Ingen efterbehandling.
Hvorfor en AI-generator til 2D-spilassets?
Manuel pixelproduktion tager uger. Vores værktøj klarer det på sekunder – uden at opgive kvaliteten.
Spiloptimerede stilarter
RPG-sprites, platform-felter, isometriske assets, top-down, ikoner, UI – til rigtig produktion, ikke bare pynt.
Klar til motor
Alle assets som PNG med alfa til Unity, Godot, Tiled, LDtk eller RPG Maker. Vælg samme feltstørrelse som motoren – ingen tvungen skalering.
Mange udtryk
Fra klassisk NES til moderne indie, isometrisk og blok-lignende – det pixellook dit projekt skal have.
Hurtig assetproduktion
Prototype hele spillets look før du låser stilen. Varianter, tile-sæt og ikonpakker på få minutter – game jam-venligt.
Hvilke 2D-spilassets kan du generere?
Fra figurer til miljø og UI – dækker det din 2D-title skal bruge.
Karakter-sprites
Spiller, NPC’er, fjender, bosser i valgfri stil og størrelse – beskriv konceptet, få sprite med transparens.
Tilesets og kortfelter
Sammenhængende terræn, dungeonvægge, platform-blokke og miljø til kort. Angiv gitter (fx 32×32), beskriv overflade – felter der passer sammen.
Genstands- og udstyrsikoner
Komplet bibliotek – våben, rustning, drikke, materialer, valuta. Ved 32×32 eller 48×48 genkendeligt i inventar og butiks-UI.
Spil-UI
Livbars, evneknapper, menuer, achievement-ikoner og HUD i sammenhængende pixelstil fra titelskærm til gameplay.
Generator til 2D-spilassets – FAQ
Hvad er 2D-spilassets?
Det visuelle byggesten i 2D-spil: sprites (figurer), tilesets (terræn), genstandsikoner og UI med transparens. Kombineres i motoren til verden og grænseflade.
Er de kompatible med Unity og Godot?
Ja. PNG med alfa importeres direkte. Unity: Point-filter og Pixels Per Unit efter felt. Godot: filtrering fra. Størrelser fra 16×16 til 192×192 understøttes.
Hvilken størrelse skal jeg vælge?
Match dit gitter: 16×16 til minimal retro, 32×32 til typisk indie/SNES-glæde, 48×48 eller 64×64 til detalje og portrætter, 128×128 til top-karaktergrafik. Vær konsekvent inden for hver kategori.
Hvilke pixelstile findes?
RPG-sprites, platform-figurer, top-down-felter, isometriske assets, blok-lignende teksturer, evne-ikoner, UI og miljø. Navngiv stilen i prompten (fx SNES-RPG, top-down-dungeon) for bedste match.
Er der gennemsigtig baggrund?
Ja (PNG-alfa). Figurer og UI lægges frit over baggrund. Til tilesets kan du om nødvendigt beskrive ens farvebaggrund i prompten.
Hvor mange assets kan jeg generere?
Gratis kreditter til prototyper; derefter pakker til indie, der skal lave titusindvis af unikke stykker til et fuldt spil.
Flere værktøjer
Udforsk flere AI-drevne værktøjer til din kreative workflow.
Generér dine 2D-spilassets nu
Figurer, tilesets, ikoner, UI – få spilklar pixelart på sekunder. Beskriv assetet og byg dit spil.



