Pixel tileset-generator

Detailed single tile texture for creating full tilesets or surfaces

Billedstørrelse*
Brugerdefineret16–64 px
Bredde
Højde
Offentlig synlighed
Påkrævede kreditter
5
Billeder
Pixel tileset-generator

AI pixel art-tilesetgenerator

Skab sømløse pixel art-tiles, sprites og kortobjekter med AI. Beskriv dit terræn eller dit asset, vælg en stil og download en PNG-tile klar til dit spil.

AI-genereret pixel art-tileset med sømløse teksturer af græs, sten og vand

Sådan genererer du pixel art-tilesets

1

Beskriv din tile

Skriv en tekstprompt, der beskriver den tile-tekstur eller sprite, du har brug for — "mosbegroet stengulv", "egestub", "trækasse".

2

Vælg tile-stil og størrelse

Vælg tilstanden Enkelt tile, Tileobjekt eller Sceneobjekt, og angiv pixelstørrelsen, der passer til dit spils tile-gitter.

3

Download dit tileset

Generér, forhåndsvis og eksportér din PNG-tile. Importér den til Godot, Unity eller din sprite sheet-editor, og begynd at bygge kort.

Hvorfor bruge vores AI pixel art-tilesetgenerator?

AI-drevet tile-generering, der passer til dit arbejdsflow — fra én enkelt sømløs tekstur til et komplet sæt spilklare sprites.

AI-pixel art — med det samme

Beskriv din tile med almindelig tekst, og lad AI generere en flot pixel art-tekstur på stedet. Ingen tegneevner eller særligt software kræves.

Tre tile-genereringstilstande

Vælg Enkelt tile til overfladelorisering, Tileobjekt til mindre dekorative sprites eller Sceneobjekt til større kortelementer — hver tilpasset det rette størrelsesinterval.

Sømløse tile-teksturer fra bunden

Hver tile er genereret til at gentage sig kant til kant uden synlige sømme. Placer tiles i dit tilemap, og de forbindes automatisk uden synlige kanter eller ufuldstændige overgange.

Eksportér og download PNG med ét klik

Download din pixel art-tile som PNG i præcis den pixelstørrelse, du har brug for. Importér direkte til Godot, Unity eller enhver sprite-editor uden ekstra konvertering.

Pixel art-tilesets til ethvert spilkort

Fra top-down-kort til isometrisk terræn — generér alle typer pixel art-tiles og sprites til dit spil.

Store pixel art-sceneobjekter — træer, bygninger og baggrundselementer til 2D-spilmiljøer

Sceneobjekter og baggrundssprites

Generér større scene-assets som træer, stendannelser, bygninger og baggrundsrekvisitter. Sceneobjekter understøtter op til 384×384, så du får detaljeret pixel art, der forankrer dit spilkort visuelt.

Pixel art-korttiles set ovenfra — græs, sten, vand og jordteksturer genereret med AI

Top-down spilkort og tilemaps

Generér tile-teksturer med græs, jord, sten, vand og sand til 2D-kort set ovenfra. Byg et komplet tilemap i Godot 4 eller Unity ved at lægge sprites side om side — sømløse kanter håndterer overgangene automatisk.

Små pixel art-sprite-objekter — kasser, buske og dekorative tile-assets til 2D-spilkort

Sprites og tileobjekter

Skab små dekorative sprites — tønder, kasser, buske, blomster, skilte — i den rigtige størrelse til dit tile-gitter. Tileobjekter placeres direkte på kortlag uden skalering eller redigering.

Pixel art-terrænteksturer — fangekældersten, skovbund og ørkensandtiles til forskellige spilgenrer

Terrænteksturer til enhver spilmotor

Uanset om du laver en retro dungeon crawler, et top-down-RPG eller et isometrisk strategispil, producerer AI terrænteksturer, der matcher din kunststil. Generér flere tile-variationer for at opbygge et ensartet tile-bibliotek.

Ofte stillede spørgsmål

Er AI pixel art-tilesetgeneratoren gratis?

Nye konti modtager gratis kreditter til at afprøve værktøjet. Yderligere kreditter kan købes efter behov. Ingen software skal downloades — generatoren kører udelukkende i browseren.

Hvilke tile-stilarter kan jeg generere?

Der er tre tilstande. Enkelt tile genererer detaljerede overfladelorisering (16×16 til 64×64) til flisning på tværs af et kort. Tileobjekt opretter små sprites til kortdekoration (op til 96×96). Sceneobjekt producerer større baggrundselementer (64×64 til 384×384).

Kan jeg bruge de genererede tilesets i kommercielle spil?

Ja. Tiles og sprites, du genererer, tilhører dig og kan bruges i kommercielle projekter — indiespil, asset-pakker, game jams eller klientopgaver.

Hvilken størrelse bør jeg bruge til mine tiles?

Til Enkelt tile-teksturer er 16×16 og 32×32 de mest udbredte gitterstørrelser i retrospil. Tileobjekter fungerer godt ved 32×32 eller 64×64. Sceneobjekter understøtter op til 384×384 for detaljerede baggrundssprites.

Hvilke spilmotorer understøtter disse tiles?

PNG-tiles importeres problemfrit til Godot 4, Godot 3, Unity, Defold og enhver editor, der accepterer PNG-filer. Godots indbyggede tilemap-editor og Unitys 2D Tilemap-system fungerer direkte med de tile-størrelser, denne generator producerer.

Hvordan gør AI tiles sømløse?

Den underliggende AI-model anvender en Wang tile-algoritme — en matematisk tilgang opkaldt efter matematikeren Hao Wang — der matcher kantfarver på tværs af tilstødende tiles. Resultatet er, at sprites automatisk fliser sammen i dit spilkort uden manuel justering.

Kan jeg oprette tile-variationer fra en eksisterende tile?

Ja. Tile-variationstilstanden lader dig uploade én af dine tidligere genererede tiles og producere teksturvariationer med samme palet og stil, hvilket gør det nemt at opbygge et ensartet sæt sprite-tiles.

Klar til at bygge dit pixel art-spilkort?

Generér sømløse tiles, sprites og sceneobjekter med AI — download som PNG og importér direkte til Godot, Unity eller din foretrukne korteditor.