Byg din komplette pipeline til pixel-spilgrafik
Fra heltesprites til seamless tilesets til gå-cyklus-animationer — alt hvad dit indiespil har brug for, genereret af AI. Tre specialiserede værktøjer, ét samlet workflow fra ende til anden.
Ingen erfaring med pixel art kræves. Eksportér PNG, GIF og sprite sheets klar til Unity, Godot og RPG Maker.
Workflow for pixel-spilambitiøser
Hvert værktøj håndterer ét lag af dit spil — tilsammen dækker de hele pipelinen.
Tre værktøjer, ét komplet spil
Brug hvert værktøj uafhængigt, eller følg pipelinen — start hvor som helst, byg alt.
Pixel Art Generator — karakterer og objekter
Ethvert spil starter med en helt. Generér pixel art-karakterer, fjender, samleobjekter og UI-ikoner fra en tekstbeskrivelse. Indstil præcise pixelmål — 16×16 til ikoner, 32×32 til sprites, 64×64 til detaljerede karakterer — og eksportér produktionsklare PNG-assets.
Pixel Tileset Generator — kort og miljøer
Når dine karakterer er klar, har de brug for en verden at udforske. Generér seamless tilesets til græs, jord, sten, vand og indendørsmiljøer. Hver tile forbindes kant til kant uden synlige sømme. Importér direkte i Unitys, Godots eller RPG Makers tilemap-editorer.
Pixel Animation Maker — bring alt til live
Statiske sprites fortæller ingen historier — det gør animationer. Generér gå-cyklusser, angrebssekvenser, dødsanimationer og magiske VFX som sprite sheets. Hver animation eksporteres som en GIF-forhåndsvisning og et klar-til-brug PNG sprite sheet, kompatibelt med Godots AnimationPlayer, Unitys Sprite Animator og alle større webframeworks.
Bygget til indie-spiludviklere
Uanset om du arbejder alene eller i et lille hold — slip for flaskehalsen med manuel pixel art.
Indie-udviklere
Ship et visuelt ensartet spilartsæt uden at ansætte en dedikeret grafiker.
Game jam-hold
Generér et komplet grafiksæt på timer, ikke dage. Fokusér på gameplay, ikke assetproduktion.
Pixel art-entusiaster
Brug AI-genererede assets som udgangspunkt, og forfin dem med dine egne ændringer bagefter.
Solouviklere
Én person, tre værktøjer, ét komplet visuelt spilartsæt — ingen grafiker nødvendig.
Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg bruge disse assets i et kommercielt spil?
Ja. Alle assets genereret med PixExacts pixelværktøjer er godkendt til kommercielt brug. Du ejer outputtet og kan bruge det i betalte spil, udgivelser på itch.io eller game jam-bidrag.
Hvilke spilmotorer understøtter disse outputs?
PNG-sprites og tilesets fungerer i Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker og Phaser. GIF- og sprite sheet-output fra Animation Maker er kompatible med Godots AnimationPlayer, Unitys Sprite Animator og de fleste webbaserede spilframeworks.
Kræves der erfaring med pixel art for at bruge disse værktøjer?
Ingen erfaring kræves. Beskriv det, du ønsker, i hverdagssprog — "en fantasy-kriger i blå rustning" eller "skovgrænstileset, set oppefra" — og AI'en sørger for pixel-renderingen.
Hvad er den bedste rækkefølge at bruge de tre værktøjer i?
Den anbefalede rækkefølge er: (1) Pixel Art Generator til din hovedkarakter og nøgleobjekter, (2) Pixel Tileset Generator til et miljø, der matcher din karakters stil, (3) Pixel Animation Maker til at animere karakteren fra trin 1.
Kan jeg sikre, at alle mine spils assets har et ensartet visuelt udtryk?
Ja. Brug de samme stil-nøgleord på tværs af alle tre værktøjer — f.eks. "retro 16-bit RPG-stil, dæmpede farver, mørke konturer" — og AI'en vil opretholde visuel sammenhæng på tværs af karakterer, tilesets og animationer.
Start din pipeline til pixel-spilgrafik
Generér karakterer, tilesets og animationer — alt hvad dit spil har brug for, samlet ét sted.
Generér pixel art nu