Det komplette spilgrafik-workflow

AI-værktøjer til alle de spilassets, du har brug for

Fra concept art til pixel-sprites, fra level-baggrunde til UI-knapper — syv AI-værktøjer, der dækker hele spilgrafik-pipelinen. Fungerer både til pixel- og ikke-pixel-stile.

Udforsk workflows

Ingen kunstnerisk erfaring kræves. Eksportér PNG, GIF og sprite sheets klar til Unity, Godot og RPG Maker.

KARAKTER-SPRITES

KARAKTER-SPRITES

Pixel-figurer i 32×48, klar til animation

KORT OG TILESETS

KORT OG TILESETS

Sømløse tiles og spilmiljøer

ANIMATIONER

ANIMATIONER

Gå-cyklusser og sprite sheets, GIF-klar

Vælg dit workflow

Tre spilgrafik-workflows — vælg det, der passer til det, du bygger.

Miljøgrafik

Concept art og level-baggrunde

Start med en tekstprompt eller et referencebillede, generér en scene og udvid den til fuld level-bredde — 4096×450 til side-scrollere eller 4096×720 til høje panoramaer.

Start workflow
Karakterer og sprites

Karakterer, sprites og animationer

Generér et karakterkoncept, konvertér det til pixel-stil, fjern baggrunden for et rent transparent PNG og animér det til et sprite sheet.

Start workflow
Tiles og UI

Tilesets, ikoner og UI-elementer

Generér pixel-tiles, ikoner og UI-knapper i præcise spilmål. Saml dem i tilesets og eksportér med transparent baggrund.

Start workflow
Upload billedeKlik eller træk og slip
Størrelse16–384 px
Bredde
Højde

Forholdet er låst til dit originale billede.

Upload et palletbillede
Offentlig synlighed
Påkrævede kreditter
5
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original
original

Game Assets Prompt Templates

Platformer BG

Create a 2D side-scrolling platformer background set in [ENVIRONMENT: enchanted forest / cyberpunk city / desert ruins / icy mountain / lava cave]. Use a layered parallax composition with clear foreground, midground, and background depth. The style should be [ART STYLE], with readable shapes, atmospheric lighting, and enough empty space for gameplay elements. No characters, no UI, no text.

Image Generator1920×1080
Platformer Tileset

Create a pixel art platformer tileset for [ENVIRONMENT: grassland / dungeon / snow mountain / lava cave / cyberpunk rooftop]. Include ground tiles, edge tiles, corners, slopes, floating platforms, decorative objects, and background details. Use a consistent [COLOR PALETTE] palette and a clean game-ready pixel art style. Make the tiles seamless and suitable for level building.

Sprite Sheet

Create a game character sprite sheet for [CHARACTER NAME], a [CHARACTER TYPE]. Include idle, walk, run, jump, attack, hurt, and death poses. Use a consistent [ART STYLE] style, clean silhouette, transparent or plain background, and game-ready proportions. Keep all poses consistent in scale and design.

Pixel Character

Create a pixel art character sprite for [CHARACTER TYPE]. Use a [16-bit / 32-bit / modern pixel art] style, strong silhouette, limited color palette, clean pixel edges, and game-ready readability. The character should face [front / side / three-quarter] view and stand in an idle pose on a transparent background.

Item Icons

Create a game item icon set for a [GAME GENRE] game. Include [ITEM TYPES: potions, coins, keys, gems, scrolls / swords, shields, helmets, boots / food, seeds, tools], each displayed as a clean, centered icon with consistent lighting, perspective, and style. Use a cohesive [ART STYLE] style, simple background, and strong readability at small sizes.

Game UI Kit

Create a fantasy game UI kit for a [GAME GENRE] game. Include buttons, panels, health bar, mana bar, inventory slots, dialog box, menu frame, and small decorative icons. Use a cohesive fantasy style with readable shapes, polished edges, and game-ready interface design.

Image Generator1920×1080
Animation Frames

Create pixel art animation frames for [CHARACTER OR OBJECT]. Include [ANIMATION TYPE: idle / walk cycle / run cycle / attack / jump / explosion / coin spin / fire effect] frames with consistent scale, clean motion, and readable silhouettes. Use a game-ready pixel art style with transparent or plain background.

Style Matching

Generate this game asset in the same visual style as the existing assets: [STYLE DESCRIPTION]. Maintain consistent color palette, lighting direction, perspective, outline thickness, level of detail, and overall mood. The asset should feel like it belongs in the same game world.

Steam Capsule

Create Steam capsule art for a [GAME GENRE] game titled "[GAME TITLE]". Show the main character, core environment, and emotional hook of the game. Use a polished promotional art style, strong composition, cinematic lighting, and space for the game title. Make it attractive for indie game players.

Social Promo

Create a social media promotional image for a [GAME GENRE] game. Feature the main character, key environment, and exciting gameplay mood. Use a polished indie game marketing style, strong contrast, and space for a short headline and call-to-action.

Concept Art

Create a fantasy game concept art scene for a [GAME GENRE: RPG / platformer / roguelike / strategy] game. The setting is [ENVIRONMENT: enchanted forest / ancient ruins / floating island / underground dungeon], with a strong mood of [MOOD: mysterious / magical / dark / cozy / epic]. Use a cohesive art style inspired by [ART STYLE], with dramatic lighting, clear visual hierarchy, and game-ready composition.

Image Generator1920×1080
Dungeon Tileset

Create a dark fantasy dungeon tileset in pixel art style. Include stone floors, cracked walls, corners, doors, torches, treasure chests, traps, stairs, skulls, and decorative props. The tiles should be seamless, readable, and suitable for a roguelike or RPG dungeon map.

Størrelsesreference for spilassets

Standardmål på tværs af spilmotorer og genrer — brug dem som mål ved generering.

Asset-typeAlmindelige størrelser
Level-baggrund (vandret)4096×450 / 4096×720
Level-baggrund (lodret)720×1280 / 1080×1920
Jord / stier425×135 / 1200×80
Tiles32×32 / 64×64
Sprites32×48 / 32×64 / 48×48
UI-knapper192×57 / 320×50
Ikoner / genstande64×64 / 128×128
Spilcover / store art1280×720 / 600×900

Skabt til dem, der laver spil

Indie-udviklere

Udgiv et visuelt fuldendt spil uden at ansætte en dedikeret kunstner. Syv AI-værktøjer dækker alle asset-typer i din pipeline.

Game jam-hold

Skab et komplet grafiksæt på timer, ikke dage. Fokusér på gameplay, mens AI'en tager sig af det visuelle.

Pixel art-entusiaster

Brug AI-genererede pixel-assets som et poleret udgangspunkt, og finpuds dem med dine egne tilretninger og personlige stil.

Concept artists

Hurtig-prototyp scenestemning og karakterdesign, før du låser den endelige visuelle retning.

Hvilken plan passer til dig?

Vælg efter hvor ofte du skaber — engangs, månedligt eller i produktionstempo.

Ofte stillede spørgsmål

Må jeg bruge disse assets i et kommercielt spil?

Ja. Alle assets genereret med PixExact-værktøjer er godkendt til kommercielt brug. Du ejer outputtet og kan bruge det i betalte spil, itch.io-udgivelser, App Store-titler eller game jam-bidrag.

Hvilke spilmotorer understøtter disse filer?

PNG-sprites, tilesets og transparente udklip fungerer i Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker og Phaser. GIF- og sprite sheet-output fra Pixel Animation Maker er kompatible med Godots AnimationPlayer, Unitys Sprite Animator og de fleste webbaserede spilframeworks.

Hvad er forskellen på Billede til pixel art og Pixel Art Generator?

Billede til pixel art tager et eksisterende billede — foto, concept art eller skitse — og konverterer det til pixel-stil, mens den oprindelige komposition bevares. Pixel Art Generator skaber pixel art fra bunden med en tekstprompt, uden kildebillede. Typisk karakter-workflow: lav koncept i billedgenerator og -editor, konvertér derefter med Billede til pixel art.

Hvordan laver jeg en fuld level-baggrund?

Start i billedgenerator og -editor med din scene i standardstørrelse (f.eks. 1024×576). Brug derefter AI Image Extender til at strække den vandret til målbredde — 4096×450 til side-scrollere eller 4096×720 til højere panoramaer. AI'en fylder de udvidede områder ud sømløst.

Kan jeg holde en ensartet visuel stil på tværs af alle spilassets?

Ja. Brug de samme stil-nøgleord i alle værktøjer — f.eks. "retro 16-bit RPG, dæmpede jordfarver, mørke konturer" — så holder AI'en visuel sammenhæng på tværs af baggrunde, karakterer, tiles og UI.

Skal jeg kunne tegne for at bruge værktøjerne?

Nej. Beskriv det, du vil have, i almindeligt sprog — "en fantasy-ridder-sprite, mørk rustning, pixel art" eller "skovgræs-tileset, top-down, 32×32" — så klarer AI'en resten. Brug størrelsestabellen på denne side til at finde de præcise mål for din asset-type.

Kom i gang med din spilgrafik i dag

Syv AI-værktøjer, én komplet pipeline — fra concept art til animerede sprites, alt klar til eksport.

7 specialiserede værktøjer
Pixel- og ikke-pixel-stile
Klar til Unity og Godot
Ingen kunstneriske færdigheder kræves