Crea tu pipeline completo de pixel art para juegos
Desde sprites de héroes hasta tilesets sin costuras y animaciones de ciclo de marcha — todo lo que tu juego indie necesita, generado por IA. Tres herramientas especializadas, un flujo de trabajo de extremo a extremo.
No necesitas experiencia en pixel art. Exporta PNG, GIF y hojas de sprites listas para Unity, Godot y RPG Maker.
El flujo de trabajo de assets de juego en píxel
Cada herramienta cubre una capa de tu juego — juntas abarcan el pipeline completo.
Tres herramientas, un juego completo
Usa cada herramienta de forma independiente o sigue el pipeline — empieza donde quieras, construye todo.
Pixel Art Generator — Personajes y objetos
Todo juego empieza con un héroe. Genera personajes en pixel art, enemigos, objetos coleccionables e iconos de interfaz a partir de una descripción de texto. Establece dimensiones exactas — 16×16 para iconos, 32×32 para sprites, 64×64 para personajes detallados — y exporta assets PNG listos para producción.
Pixel Tileset Generator — Mapas y entornos
Una vez creados tus personajes, necesitan un mundo que explorar. Genera tilesets sin costuras para hierba, tierra, piedra, agua y entornos interiores. Cada tile encaja con el siguiente sin juntas visibles. Impórtalos directamente en los editores de tilemaps de Unity, Godot o RPG Maker.
Pixel Animation Maker — Dale vida a todo
Los sprites estáticos no cuentan historias — las animaciones sí. Genera ciclos de marcha, secuencias de ataque, animaciones de muerte y efectos visuales mágicos en forma de hojas de sprites. Cada animación se exporta como vista previa GIF y hoja de sprites PNG lista para usar, compatible con el AnimationPlayer de Godot, el Sprite Animator de Unity y la mayoría de frameworks web.
Diseñado para creadores de juegos indie
Ya seas un desarrollador en solitario o formes parte de un equipo pequeño, elimina el cuello de botella del pixel art manual.
Desarrolladores indie
Publica un paquete de arte visual coherente sin contratar a un artista dedicado.
Equipos de game jam
Genera un set completo de arte en horas, no en días. Céntrate en el gameplay, no en la producción de assets.
Aficionados al pixel art
Usa los assets generados por IA como punto de partida y refínalos con tus propias ediciones.
Desarrolladores en solitario
Una persona, tres herramientas, un paquete visual completo para tu juego — sin artista necesario.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar estos assets en un juego comercial?
Sí. Todos los assets generados con las herramientas de pixel de PixExact son aptos para uso comercial. Eres propietario del resultado y puedes utilizarlo en juegos de pago, lanzamientos en itch.io o envíos a game jams.
¿Qué motores de juego admiten estos formatos de salida?
Los sprites PNG y los tilesets funcionan en Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker y Phaser. Los GIF y las hojas de sprites del Animation Maker son compatibles con el AnimationPlayer de Godot, el Sprite Animator de Unity y la mayoría de frameworks de juego web.
¿Necesito experiencia en pixel art para usar estas herramientas?
No hace falta ningún conocimiento previo. Describe lo que quieres en texto sencillo — «un guerrero de fantasía con armadura azul» o «tileset de hierba de bosque, vista cenital» — y la IA se encarga del renderizado en píxeles.
¿Cuál es el orden recomendado para usar las tres herramientas?
El orden recomendado es: (1) Pixel Art Generator para tu personaje principal y los objetos clave, (2) Pixel Tileset Generator para el entorno que encaje con el estilo de tu personaje, (3) Pixel Animation Maker para animar el personaje creado en el paso 1.
¿Puedo mantener un estilo visual uniforme en todos los assets de mi juego?
Sí. Usa palabras clave de estilo consistentes en las tres herramientas — por ejemplo, «estilo RPG retro de 16 bits, colores apagados, contornos oscuros» — y la IA mantendrá la coherencia visual entre personajes, tilesets y animaciones.
Inicia tu pipeline de pixel art para juegos
Genera personajes, tilesets y animaciones — todo lo que tu juego necesita, en un solo lugar.
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