완전한 픽셀 게임 아트 파이프라인을 직접 구축하세요

히어로 스프라이트부터 이음새 없는 타일셋, 걷기 사이클 애니메이션까지 — 인디 게임에 필요한 모든 것을 AI가 생성합니다. 세 가지 전문 툴로 엔드 투 엔드 워크플로를 완성하세요.

픽셀 아트 경험이 없어도 됩니다. PNG, GIF, 스프라이트 시트를 내보내 Unity, Godot, RPG Maker에 바로 사용할 수 있습니다.

툴 세 가지로 게임 하나를 완성하다

각 툴을 독립적으로 사용해도 되고, 파이프라인 순서대로 써도 됩니다 — 어디서든 시작해 모든 것을 만들 수 있습니다.

AI가 생성한 픽셀 아트 게임 캐릭터와 스프라이트

Pixel Art Generator — 캐릭터 & 오브젝트

모든 게임은 히어로에서 시작합니다. 텍스트 프롬프트 하나로 픽셀 아트 캐릭터, 적 캐릭터, 수집 아이템, UI 아이콘을 생성하세요. 정확한 픽셀 크기를 직접 지정할 수 있습니다 — 아이콘은 16×16, 스프라이트는 32×32, 세밀한 캐릭터는 64×64 — 그리고 바로 사용 가능한 PNG 에셋으로 내보낼 수 있습니다.

RPG 게임 환경을 위한 이음새 없는 픽셀 타일셋

Pixel Tileset Generator — 맵 & 환경

캐릭터가 생겼다면, 이제 탐험할 세계가 필요합니다. 풀, 흙, 돌, 물, 실내 환경을 위한 이음새 없는 타일셋을 생성하세요. 모든 타일이 가장자리끼리 완벽하게 연결되어 눈에 띄는 이음새가 없습니다. Unity, Godot, RPG Maker의 타일맵 에디터에 바로 임포트할 수 있습니다.

픽셀 캐릭터 걷기 사이클 애니메이션 스프라이트 시트

Pixel Animation Maker — 모든 것에 생동감을

정적인 스프라이트는 이야기를 전달하지 못합니다 — 애니메이션이 전달합니다. 걷기 사이클, 공격 시퀀스, 사망 애니메이션, 마법 VFX를 스프라이트 시트로 생성하세요. 모든 애니메이션은 GIF 미리보기와 바로 사용 가능한 PNG 스프라이트 시트로 내보낼 수 있으며, Godot의 AnimationPlayer, Unity의 Sprite Animator, 주요 웹 프레임워크와 모두 호환됩니다.

인디 게임 크리에이터를 위해 만들었습니다

혼자든 소규모 팀이든, 수작업 픽셀 아트라는 병목을 없애세요.

인디 개발자

전담 아티스트 없이도 시각적으로 통일된 게임 아트 패키지를 완성해 출시하세요.

게임 잼 팀

며칠이 아닌 몇 시간 만에 풀 아트 세트를 완성하세요. 에셋 제작이 아닌 게임플레이에 집중할 수 있습니다.

픽셀 아트 애호가

AI가 생성한 에셋을 베이스로 삼고, 거기에 자신만의 수정을 더해 완성도를 높이세요.

솔로 개발자

혼자서 툴 세 가지를 활용하면 완전한 게임 비주얼 패키지가 완성됩니다 — 아티스트 필요 없음.

자주 묻는 질문

이 에셋을 상업용 게임에 사용해도 되나요?

네. PixExact의 픽셀 툴로 생성한 모든 에셋은 상업적 이용이 가능합니다. 결과물의 권리는 본인에게 있으며, 유료 게임, itch.io 출시작, 게임 잼 제출작에 자유롭게 활용할 수 있습니다.

어떤 게임 엔진을 지원하나요?

PNG 스프라이트와 타일셋은 Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker, Phaser에서 사용할 수 있습니다. Animation Maker의 GIF 및 스프라이트 시트 출력물은 Godot의 AnimationPlayer, Unity의 Sprite Animator, 대부분의 웹 기반 게임 프레임워크와 호환됩니다.

픽셀 아트 경험이 없어도 사용할 수 있나요?

경험이 전혀 없어도 됩니다. '파란 갑옷을 입은 판타지 전사 캐릭터' 또는 '숲 풀밭 타일셋, 탑뷰'처럼 원하는 것을 자연스럽게 설명하기만 하면 AI가 픽셀 렌더링을 전담합니다.

세 가지 툴의 사용 순서는 어떻게 하면 좋을까요?

권장 순서는 다음과 같습니다: (1) Pixel Art Generator로 메인 캐릭터와 핵심 오브젝트 제작, (2) Pixel Tileset Generator로 캐릭터 스타일에 어울리는 환경 생성, (3) Pixel Animation Maker로 1단계에서 만든 캐릭터에 애니메이션 적용.

게임 에셋 전체를 통일된 비주얼 스타일로 만들 수 있나요?

네. 세 가지 툴 모두에 일관된 스타일 키워드를 사용하세요 — 예를 들어 '레트로 16비트 RPG 스타일, 차분한 컬러, 짙은 외곽선' — 그러면 AI가 캐릭터, 타일셋, 애니메이션 전반에 걸쳐 비주얼 통일성을 유지합니다.

지금 바로 픽셀 게임 아트 파이프라인을 시작하세요

캐릭터, 타일셋, 애니메이션을 한 곳에서 생성하세요 — 게임에 필요한 모든 것이 여기 있습니다.

지금 픽셀 아트 생성하기
전문 픽셀 툴 3종 제공Unity & Godot 바로 임포트 가능픽셀 아트 실력 불필요