O workflow completo de arte de jogo

Ferramentas IA para cada asset que o seu jogo precisa

De concept art a sprites pixel, fundos de nível e botões de interface — sete ferramentas IA cobrem toda a pipeline de arte de jogo. Funciona tanto para estilos pixel quanto não pixel.

Explorar workflows

Nenhuma experiência artística necessária. Exporte PNG, GIF e sprite sheets prontos para Unity, Godot e RPG Maker.

SPRITES DE PERSONAGENS

SPRITES DE PERSONAGENS

Personagens pixel em 32×48, prontos para animar

MAPAS E TILESETS

MAPAS E TILESETS

Tiles sem emendas e ambientes de jogo

ANIMAÇÕES

ANIMAÇÕES

Ciclos de caminhada e sprite sheets, prontos em GIF

Escolha o seu workflow

Três workflows de arte de jogo — escolha o que combina com o que você está criando.

Arte de ambiente

Concept art e fundos de nível

Comece com um prompt de texto ou imagem de referência para gerar uma cena, depois estenda-a à largura total do nível — 4096×450 para jogos de rolagem lateral ou 4096×720 para panoramas altos.

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Personagens e sprites

Personagens, sprites e animações

Gere um conceito de personagem, converta-o para estilo pixel, remova o fundo para obter um PNG transparente limpo e anime-o em sprite sheet.

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Tiles e UI

Tilesets, ícones e elementos de interface

Gere tiles pixel, ícones e botões de interface nas dimensões exatas do seu jogo. Monte tilesets e exporte com fundo transparente.

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Enviar imagemClique ou arraste e solte
Tamanho16–384 px
Largura
Altura

A proporção está bloqueada na sua imagem original.

Enviar imagem de paleta
Visibilidade pública
Créditos Necessários
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Game Assets Prompt Templates

Platformer BG

Create a 2D side-scrolling platformer background set in [ENVIRONMENT: enchanted forest / cyberpunk city / desert ruins / icy mountain / lava cave]. Use a layered parallax composition with clear foreground, midground, and background depth. The style should be [ART STYLE], with readable shapes, atmospheric lighting, and enough empty space for gameplay elements. No characters, no UI, no text.

Image Generator1920×1080
Platformer Tileset

Create a pixel art platformer tileset for [ENVIRONMENT: grassland / dungeon / snow mountain / lava cave / cyberpunk rooftop]. Include ground tiles, edge tiles, corners, slopes, floating platforms, decorative objects, and background details. Use a consistent [COLOR PALETTE] palette and a clean game-ready pixel art style. Make the tiles seamless and suitable for level building.

Sprite Sheet

Create a game character sprite sheet for [CHARACTER NAME], a [CHARACTER TYPE]. Include idle, walk, run, jump, attack, hurt, and death poses. Use a consistent [ART STYLE] style, clean silhouette, transparent or plain background, and game-ready proportions. Keep all poses consistent in scale and design.

Pixel Character

Create a pixel art character sprite for [CHARACTER TYPE]. Use a [16-bit / 32-bit / modern pixel art] style, strong silhouette, limited color palette, clean pixel edges, and game-ready readability. The character should face [front / side / three-quarter] view and stand in an idle pose on a transparent background.

Item Icons

Create a game item icon set for a [GAME GENRE] game. Include [ITEM TYPES: potions, coins, keys, gems, scrolls / swords, shields, helmets, boots / food, seeds, tools], each displayed as a clean, centered icon with consistent lighting, perspective, and style. Use a cohesive [ART STYLE] style, simple background, and strong readability at small sizes.

Game UI Kit

Create a fantasy game UI kit for a [GAME GENRE] game. Include buttons, panels, health bar, mana bar, inventory slots, dialog box, menu frame, and small decorative icons. Use a cohesive fantasy style with readable shapes, polished edges, and game-ready interface design.

Image Generator1920×1080
Animation Frames

Create pixel art animation frames for [CHARACTER OR OBJECT]. Include [ANIMATION TYPE: idle / walk cycle / run cycle / attack / jump / explosion / coin spin / fire effect] frames with consistent scale, clean motion, and readable silhouettes. Use a game-ready pixel art style with transparent or plain background.

Style Matching

Generate this game asset in the same visual style as the existing assets: [STYLE DESCRIPTION]. Maintain consistent color palette, lighting direction, perspective, outline thickness, level of detail, and overall mood. The asset should feel like it belongs in the same game world.

Steam Capsule

Create Steam capsule art for a [GAME GENRE] game titled "[GAME TITLE]". Show the main character, core environment, and emotional hook of the game. Use a polished promotional art style, strong composition, cinematic lighting, and space for the game title. Make it attractive for indie game players.

Social Promo

Create a social media promotional image for a [GAME GENRE] game. Feature the main character, key environment, and exciting gameplay mood. Use a polished indie game marketing style, strong contrast, and space for a short headline and call-to-action.

Concept Art

Create a fantasy game concept art scene for a [GAME GENRE: RPG / platformer / roguelike / strategy] game. The setting is [ENVIRONMENT: enchanted forest / ancient ruins / floating island / underground dungeon], with a strong mood of [MOOD: mysterious / magical / dark / cozy / epic]. Use a cohesive art style inspired by [ART STYLE], with dramatic lighting, clear visual hierarchy, and game-ready composition.

Image Generator1920×1080
Dungeon Tileset

Create a dark fantasy dungeon tileset in pixel art style. Include stone floors, cracked walls, corners, doors, torches, treasure chests, traps, stairs, skulls, and decorative props. The tiles should be seamless, readable, and suitable for a roguelike or RPG dungeon map.

Referência de tamanhos de assets de jogo

Dimensões padrão usadas em engines de jogo e gêneros — use-as como alvo de geração.

Tipo de assetTamanhos comuns
Fundo de nível (horizontal)4096×450 / 4096×720
Fundo de nível (vertical)720×1280 / 1080×1920
Solo / caminhos425×135 / 1200×80
Tiles32×32 / 64×64
Sprites32×48 / 32×64 / 48×48
Botões de interface192×57 / 320×50
Ícones / itens64×64 / 128×128
Capa do jogo / arte da loja1280×720 / 600×900

Feito para criadores de jogos

Desenvolvedores indie

Lance um jogo visualmente completo sem contratar um artista dedicado. Sete ferramentas IA cobrem cada tipo de asset da sua pipeline.

Equipes de game jam

Gere um set de arte completo em horas, não dias. Foque no gameplay enquanto a IA cuida do visual.

Entusiastas de pixel art

Use assets pixel gerados por IA como base sólida e refine-os com suas próprias edições e estilo pessoal.

Concept artists

Prototipe rapidamente ambientes de cena e designs de personagens antes de definir uma direção artística final.

Qual plano combina com o seu ritmo?

Escolha pela frequência de criação — pontual, mensal ou produção em escala.

Perguntas frequentes

Posso usar esses assets em um jogo comercial?

Sim. Todos os assets gerados pelas ferramentas PixExact têm uso comercial liberado. Você é dono do resultado e pode usá-lo em jogos pagos, lançamentos no itch.io, títulos da App Store ou submissões em game jams.

Quais engines de jogo suportam esses formatos?

Sprites PNG, tilesets e recortes transparentes funcionam no Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker e Phaser. Os GIFs e sprite sheets do Pixel Animation Maker são compatíveis com o AnimationPlayer do Godot, o Sprite Animator do Unity e a maioria dos frameworks de jogo web.

Qual é a diferença entre Imagem para pixel art e Pixel Art Generator?

Imagem para pixel art pega uma imagem existente — foto, concept art ou esboço — e a converte para estilo pixel preservando a composição original. Pixel Art Generator cria pixel art do zero com um prompt de texto, sem imagem de origem. Workflow típico de personagem: gere um conceito no Gerador e editor de imagens, depois converta para pixel art com Imagem para pixel art.

Como criar um fundo de nível completo?

Comece no Gerador e editor de imagens para criar sua cena em um tamanho padrão (ex.: 1024×576). Depois use o Expansor de imagens IA para estender horizontalmente até a largura-alvo — 4096×450 para rolagem lateral ou 4096×720 para panoramas mais altos. A IA preenche as áreas estendidas de forma contínua.

Dá para manter um estilo visual consistente em todos os assets do jogo?

Sim. Use as mesmas palavras-chave de estilo em todas as ferramentas — por exemplo, 'RPG retrô 16 bits, tons terrosos suaves, contornos escuros' — e a IA manterá a coesão visual entre fundos, personagens, tiles e elementos de interface.

Preciso de experiência artística para usar essas ferramentas?

Não. Descreva o que quer em linguagem simples — 'um sprite de cavaleiro de fantasia, armadura escura, pixel art' ou 'tileset de grama de floresta, visão de cima, 32×32' — e a IA cuida do resto. Consulte a tabela de tamanhos nesta página para encontrar as dimensões exatas do seu tipo de asset.

Comece hoje a arte do seu jogo

Sete ferramentas IA, uma pipeline completa — de concept art a sprites animados, tudo pronto para exportar.

7 ferramentas especializadas
Estilos pixel e não pixel
Pronto para exportar para Unity e Godot
Sem habilidades artísticas necessárias