Ferramentas IA para cada asset que o seu jogo precisa
De concept art a sprites pixel, fundos de nível e botões de interface — sete ferramentas IA cobrem toda a pipeline de arte de jogo. Funciona tanto para estilos pixel quanto não pixel.
Explorar workflowsNenhuma experiência artística necessária. Exporte PNG, GIF e sprite sheets prontos para Unity, Godot e RPG Maker.
SPRITES DE PERSONAGENS
Personagens pixel em 32×48, prontos para animar
MAPAS E TILESETS
Tiles sem emendas e ambientes de jogo
ANIMAÇÕES
Ciclos de caminhada e sprite sheets, prontos em GIF
Escolha o seu workflow
Três workflows de arte de jogo — escolha o que combina com o que você está criando.
Concept art e fundos de nível
Comece com um prompt de texto ou imagem de referência para gerar uma cena, depois estenda-a à largura total do nível — 4096×450 para jogos de rolagem lateral ou 4096×720 para panoramas altos.
Iniciar workflowPersonagens, sprites e animações
Gere um conceito de personagem, converta-o para estilo pixel, remova o fundo para obter um PNG transparente limpo e anime-o em sprite sheet.
Iniciar workflowTilesets, ícones e elementos de interface
Gere tiles pixel, ícones e botões de interface nas dimensões exatas do seu jogo. Monte tilesets e exporte com fundo transparente.
Iniciar workflowO kit completo de ferramentas para assets de jogo
Sete ferramentas IA cobrindo cada tipo de arte de jogo — do esboço conceitual à exportação final.
Gerador e editor de imagens
Texto para imagem e imagem para imagem em uma só ferramenta. Gere concept art, fundos de cena, designs de personagens e objetos — depois edite, recoloque ou refine.
ExpandirExpansor de imagens IA
Estenda qualquer cena em um fundo de nível em largura total. Ideal para backdrops 4096×450 de jogos de rolagem lateral ou ambientes panorâmicos 4096×720.
RecortarRemovedor de fundo
Isole personagens, itens e elementos de interface com um clique. Gera PNG transparentes limpos, prontos para qualquer engine de jogo.
PixelizarImagem para pixel art
Converta instantaneamente qualquer ilustração ou concept art em pixel art. Mantém a composição e aplica renderização pixel autêntica na resolução escolhida.
Gerar pixelPixel Art Generator
Gere pixel art a partir de um prompt de texto em dimensões exatas — ícones 16×16, tiles 32×32, personagens detalhados 64×64 e mais.
TilesetPixel Tileset Generator
Crie tilesets sem emendas para mapas RPG, níveis de plataforma e mundos top-down. Importação direta no Unity, Godot e RPG Maker.
AnimarPixel Animation Maker
Transforme sprites estáticos em ciclos de caminhada, sequências de ataque e VFX. Exporta como prévia GIF e sprite sheets PNG.
Game Assets Prompt Templates
Create a 2D side-scrolling platformer background set in [ENVIRONMENT: enchanted forest / cyberpunk city / desert ruins / icy mountain / lava cave]. Use a layered parallax composition with clear foreground, midground, and background depth. The style should be [ART STYLE], with readable shapes, atmospheric lighting, and enough empty space for gameplay elements. No characters, no UI, no text.
Create a pixel art platformer tileset for [ENVIRONMENT: grassland / dungeon / snow mountain / lava cave / cyberpunk rooftop]. Include ground tiles, edge tiles, corners, slopes, floating platforms, decorative objects, and background details. Use a consistent [COLOR PALETTE] palette and a clean game-ready pixel art style. Make the tiles seamless and suitable for level building.
Create a game character sprite sheet for [CHARACTER NAME], a [CHARACTER TYPE]. Include idle, walk, run, jump, attack, hurt, and death poses. Use a consistent [ART STYLE] style, clean silhouette, transparent or plain background, and game-ready proportions. Keep all poses consistent in scale and design.
Create a pixel art character sprite for [CHARACTER TYPE]. Use a [16-bit / 32-bit / modern pixel art] style, strong silhouette, limited color palette, clean pixel edges, and game-ready readability. The character should face [front / side / three-quarter] view and stand in an idle pose on a transparent background.
Create a game item icon set for a [GAME GENRE] game. Include [ITEM TYPES: potions, coins, keys, gems, scrolls / swords, shields, helmets, boots / food, seeds, tools], each displayed as a clean, centered icon with consistent lighting, perspective, and style. Use a cohesive [ART STYLE] style, simple background, and strong readability at small sizes.
Create a fantasy game UI kit for a [GAME GENRE] game. Include buttons, panels, health bar, mana bar, inventory slots, dialog box, menu frame, and small decorative icons. Use a cohesive fantasy style with readable shapes, polished edges, and game-ready interface design.
Create pixel art animation frames for [CHARACTER OR OBJECT]. Include [ANIMATION TYPE: idle / walk cycle / run cycle / attack / jump / explosion / coin spin / fire effect] frames with consistent scale, clean motion, and readable silhouettes. Use a game-ready pixel art style with transparent or plain background.
Generate this game asset in the same visual style as the existing assets: [STYLE DESCRIPTION]. Maintain consistent color palette, lighting direction, perspective, outline thickness, level of detail, and overall mood. The asset should feel like it belongs in the same game world.
Create Steam capsule art for a [GAME GENRE] game titled "[GAME TITLE]". Show the main character, core environment, and emotional hook of the game. Use a polished promotional art style, strong composition, cinematic lighting, and space for the game title. Make it attractive for indie game players.
Create a social media promotional image for a [GAME GENRE] game. Feature the main character, key environment, and exciting gameplay mood. Use a polished indie game marketing style, strong contrast, and space for a short headline and call-to-action.
Create a fantasy game concept art scene for a [GAME GENRE: RPG / platformer / roguelike / strategy] game. The setting is [ENVIRONMENT: enchanted forest / ancient ruins / floating island / underground dungeon], with a strong mood of [MOOD: mysterious / magical / dark / cozy / epic]. Use a cohesive art style inspired by [ART STYLE], with dramatic lighting, clear visual hierarchy, and game-ready composition.
Create a dark fantasy dungeon tileset in pixel art style. Include stone floors, cracked walls, corners, doors, torches, treasure chests, traps, stairs, skulls, and decorative props. The tiles should be seamless, readable, and suitable for a roguelike or RPG dungeon map.
Referência de tamanhos de assets de jogo
Dimensões padrão usadas em engines de jogo e gêneros — use-as como alvo de geração.
| Tipo de asset | Tamanhos comuns |
|---|---|
| Fundo de nível (horizontal) | 4096×450 / 4096×720 |
| Fundo de nível (vertical) | 720×1280 / 1080×1920 |
| Solo / caminhos | 425×135 / 1200×80 |
| Tiles | 32×32 / 64×64 |
| Sprites | 32×48 / 32×64 / 48×48 |
| Botões de interface | 192×57 / 320×50 |
| Ícones / itens | 64×64 / 128×128 |
| Capa do jogo / arte da loja | 1280×720 / 600×900 |
Feito para criadores de jogos
Desenvolvedores indie
Lance um jogo visualmente completo sem contratar um artista dedicado. Sete ferramentas IA cobrem cada tipo de asset da sua pipeline.
Equipes de game jam
Gere um set de arte completo em horas, não dias. Foque no gameplay enquanto a IA cuida do visual.
Entusiastas de pixel art
Use assets pixel gerados por IA como base sólida e refine-os com suas próprias edições e estilo pessoal.
Concept artists
Prototipe rapidamente ambientes de cena e designs de personagens antes de definir uma direção artística final.
Qual plano combina com o seu ritmo?
Escolha pela frequência de criação — pontual, mensal ou produção em escala.
Mais fluxos por cenário
Ferramentas ligadas para e-commerce, jogos e publicidade — caminhos criativos mais claros.
Kit visual para lojas online
Banners, fotos de produto, packs para redes e anúncios em vídeo — o essencial para marcas DTC e lojas Shopify.
Fluxo de criativos publicitários
Criativos conformes ao Google e Meta com pixels exatos — uma imagem master para todos os formatos, estilo unificado.
Perguntas frequentes
Posso usar esses assets em um jogo comercial?
Sim. Todos os assets gerados pelas ferramentas PixExact têm uso comercial liberado. Você é dono do resultado e pode usá-lo em jogos pagos, lançamentos no itch.io, títulos da App Store ou submissões em game jams.
Quais engines de jogo suportam esses formatos?
Sprites PNG, tilesets e recortes transparentes funcionam no Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker e Phaser. Os GIFs e sprite sheets do Pixel Animation Maker são compatíveis com o AnimationPlayer do Godot, o Sprite Animator do Unity e a maioria dos frameworks de jogo web.
Qual é a diferença entre Imagem para pixel art e Pixel Art Generator?
Imagem para pixel art pega uma imagem existente — foto, concept art ou esboço — e a converte para estilo pixel preservando a composição original. Pixel Art Generator cria pixel art do zero com um prompt de texto, sem imagem de origem. Workflow típico de personagem: gere um conceito no Gerador e editor de imagens, depois converta para pixel art com Imagem para pixel art.
Como criar um fundo de nível completo?
Comece no Gerador e editor de imagens para criar sua cena em um tamanho padrão (ex.: 1024×576). Depois use o Expansor de imagens IA para estender horizontalmente até a largura-alvo — 4096×450 para rolagem lateral ou 4096×720 para panoramas mais altos. A IA preenche as áreas estendidas de forma contínua.
Dá para manter um estilo visual consistente em todos os assets do jogo?
Sim. Use as mesmas palavras-chave de estilo em todas as ferramentas — por exemplo, 'RPG retrô 16 bits, tons terrosos suaves, contornos escuros' — e a IA manterá a coesão visual entre fundos, personagens, tiles e elementos de interface.
Preciso de experiência artística para usar essas ferramentas?
Não. Descreva o que quer em linguagem simples — 'um sprite de cavaleiro de fantasia, armadura escura, pixel art' ou 'tileset de grama de floresta, visão de cima, 32×32' — e a IA cuida do resto. Consulte a tabela de tamanhos nesta página para encontrar as dimensões exatas do seu tipo de asset.
Comece hoje a arte do seu jogo
Sete ferramentas IA, uma pipeline completa — de concept art a sprites animados, tudo pronto para exportar.


