64×64|ディテールの載る定番キャンバス
64×64は、表情・衣装・配色の余裕が出てきつつもピクセルアートらしさを保ちやすい人気サイズです。PixExactは文章プロンプトから、キャラクター、プロフィール用アバター、ゲームの胸像、質感の効いたタイルまでを素早く仕上げます。ソフトの導入は不要です。
AIで64×64を作る流れ
キャラやアセットを文章で指定
例:サイバーパンクの戦士、森のエルフ、石壁テクスチャなど。64×64らしい陰影・衣装・表情の情報量へ寄せて生成します。
サイズは64×64固定
キャンバスは常に64×64ピクセル。高精細なキャラやアバター、品質寄りのスプライト制作で選ばれやすいサイズです。
生成して書き出し
透過PNGでダウンロード。ポートフォリオ、エンジン取り込み、各種プロフィール用途へそのまま使えます。
なぜ64×64専用のAIか
ディテールの段が上がるゾーンです。各ドットの意味を崩しにくいよう、この解像度向けに調整しています。
情報量の増えた64×64グリッド
32×32の4倍の面積があり、表情・重ね着・背景のヒント・微妙な陰影など、小さいサイズでは詰めにくい要素を載せやすくなります。
ゲーム・プロフィール用途に直行
透過PNGはUnity/Godotでの取り込みやすさを意識した形式です。胸像や個性の強いアバター表現でも採用されやすい定番寸法です。
画風の幅を文章で指定
王道RPG調、モダンインディー、サイバーパンクなど、好みのトーンへ寄せられます。ルールを文章で揃えるとシリーズ感も出しやすいです。
短時間でラインアップ試作
複数バリエーションを短文で量産し、採用案を早く固められます。各生成がそのまま貼れる完成度を目指します。
64×64でできること
細かくてもピクセル。開発者・アーティスト双方でよく使われる解像度です。
表情の伝わるキャラスプライト
RPGの主人公、胸像風の立ち絵、ストラテジーのユニット、迫力のボス案まで。防具の分かれ目、髪型、目元の芝居など、読み取りやすいディテールを載せやすいです。
プロフィール用ピクセルアバター
帽子や目元、アクセなど特徴を載せつつ、ドットらしさを保ったアイコンが作れます。小さく表示されてもシルエットが残りやすいバランスです。
胸像・コンセプトラフ
ビジュアルノベルや開発資料向けの胸像、素早いキャラ検討用のラフにも。フルイラスト前の当たり取りとして回しやすいです。
タイルテクスチャ・パターン
石畳、木目、溶岩、布地など、環境に馴染む質感タイルを素早く試せます。陰影の段差や微細なムラでワールドに奥行きを足しやすいです。
64×64ピクセルアート FAQ
64×64ピクセルアートとは?
横64・縦64ピクセル(計4096ドット)のキャンバスです。表情や服のレイヤー、複数トーンの陰影を載せやすく、ピクセル表現としての魅力も保てるため、高精細寄りのキャラ制作で広く使われます。
UnityやGodotで使えますか?
はい。透過PNGをインポートし、UnityはPixels Per Unitを64、フィルタはPoint推奨。Godotはインポートでフィルタを無効化すると輪郭が立ちます。スプライトやUI、胸像表示に適したサイズです。
プロフィール用途のコレクション向き?
はい。特徴の読み取りやすさとピクセルの味のバランスが取りやすい寸法です。コレクション全体で線の太さ・配色・背景の扱いを揃えると、セットとしての統一感が出ます。
向いている画風は?
JRPG調の胸像、ファンタジーキャラ、ネオン感のある近未来調など、中〜高精細のドット表現が伸びやすいです。ディザや選択的アンチエイリアスも試せる余裕があります。
書き出しは背景透過ですか?
はい。背景を別合成したり、エンジンのスプライト表示へそのまま載せたりできます。
どれくらい作れますか?
新規登録で試せるクレジットがあり、使い切ったら追加パックを購入できます。大量バリエーションを回す制作にも向きます。
その他のツール
さらなる AI ツールを探して、クリエイティブな作業を加速しましょう。
いま64×64ピクセルアートを作る
キャラ、プロフィール用アート、胸像まで、一文から高精細ドットを短時間で。







